Forschungsprojekte
AITIA International führt Forschungsprojekte sowohl von EU-Finanzierung als auch von eigenen Mitteln. Unser Unternehmen hat in den letzten Jahren in den folgenden Forschungsprojekten teilgenommen:
Orientierungsapparat für Blinden mit integrierten Stereo-Ultraschall und Radiosystem
Im Rahmen diesem Projekt haben wir einen Doppelfunktionsapparat für Orientierung und Informierung für Blinden entwickelt. Das Stereo-Ultraschallsystem hilft ihnen Objekten zu vermeiden. Das Radiosystem identifiziert Häuser und bewegenden Objekten. Das System kann bei Knoten Information geben.
Sprachinformationssysteme
Dieses Projekt fasst verschiedene Felder zusammen: unter anderem die grundlegende Sprachtechnologien (z.B. Spracherkennung) und die Integration der Instrumenten der Sprachtechnologie. Auf der anderen Hand gibt das Projekt – laut der Ergebnisse des Experimenten – Antwort auf zwei aktuelle Probleme: das automatisierte Sprachinformationssystem bei Telekommunikationsanbieter und die Oralsteuerung von intelligenten Häusern.
Integrierung von Webressourcen ins EU Agentcities
Das Zeil dieses Projekts war die Entwicklung einer Interfacetechnologie, die ermöglicht, dass ein Internetinformation über Agenteninterface mit FIPA Norm erreichbar ist. Mit dieser Interfacetechnologie wäre die Informationsquelle des ganzen Internet für Agentcities erreichbar. Wir demonstrieren die Interfacetechnologie durch einem Bibliotheksystem.
AntChess
Das AntChess Programm von AITIA benutzt lokale Taktik zu gewinnen – im Gegenteil zu anderen, ‚klassischen’ Schachprogrammen, die eine Strategie für das ganze Schachbrett benutzen.
Diese neue Strategie zeigt die neue Sicht der Strategien: Taktiken können nicht nur von Agenten und ihrer Koordinierung entwickelt werden, sondern auch von der Interaktion unter Agenten mit Lokalinformation.
Multi-Agen Modeling Language
Die Entwicklung von MAML wurde von Erfahrungen inspiriert, gesammelt unter Studenten der Sozialwissenschaften, die Agentenmodellen benutzen. Es wurde festgestellt, dass sie ihre Ideen nicht verwirklichen können, weil sie nicht über die nötigen Informatikkenntnissen verfügen. Wir haben mehrere Methoden untersucht und haben Swarm von der Santa Fe Institute gewählt – ein Programm, das relativ benutzerfreundlich ist, aber zu kompliziert für Alltagsbenutzer. Deswegen haben wir unsere eigene entwickelt. Weitere Details gibt’s auf der MAML Webseite.